但无论如何,开发周期长都是中小团队必须面对的现实挑战。此外,商业模式也是主机游戏面临的现实挑战。显然,这样的规模不足以负担起中国的3A游戏研发,这也导致相比于中小团队因热爱而坚守,国内大厂在主机游戏方面显得有些“虽迟但到”。
Steam最近发布的新规定对中小型游戏企业的潜在影响,包括收入分成、关注度评价、推荐算法优化等,指出这些举措整体上提高了中小企业生存压力,需要提升自身核心竞争力以脱颖而出。