游戏测试的目的在于发现缺陷和评估可玩性,并且不同的测试阶段要注意不同的重点,如功能测试着重基础功能,兼容性测试着重硬件兼容,用户体验测试关注可玩性,全面测试可以有效提高游戏质量。
总结了游戏开发常见的内存泄漏、资源、界面、时间、物理等Bug,并给出了针对性的解决方案,如资源优化、位置更新、时间同步等方法,帮助游戏开发者有效地定位和解决游戏中的各类Bug。