高效组织游戏代码的几点建议,包括模块化设计、分层架构、设计模式、数据驱动、缓存和对象池、日志和断言等,这些方法可以提高游戏代码的可维护性、灵活性和性能。
通过采访独立游戏开发者,详细讲述了一个3人小团队如何使用Unity引擎从零开发完成一个商业化游戏的整个过程,包括游戏开发、测试、发布和营销等内容。文章分享了宝贵的独立游戏团队合作和商业化经验。