Unity引擎在近年进行的各项功能升级,包括Scriptable Render Pipeline、Burst Compiler、DOTS、ECS架构、新Shader系统、Addressables和Prefab连接等,分析了这些新功能如何改进游戏开发流程,降低开发门槛,让开发者可以更快更好地完成游戏内容打造,从而对独立游戏开发者尤其友好。
分享了使用Unity游戏引擎开发的10大技巧和经验,包括利用Prefab、组件化编程、Cinemachine智能相机、DOTS架构优化、Shader Graph视觉 shader、Burst编译器、动画事件和时间线、项目资源管理、Debug调试、社区支持等。这些技巧可以帮助游戏开发者提高工作效率和游戏质量。
Unity 2021游戏引擎的最新功能,包括Universal Render Pipeline的改进、新增的2D Renderer工具、Burst Compiler提升、网络物理同步、Cinemachine升级等,这些新特性强化了Unity在渲染、2D支持、编译、网络、摄像机控制等多个方面的能力,让开发者可以更便捷地开发出质量更高、表现更出众的游戏。