分享了游戏角色设计的技巧,需要通过外形、造型、动作来表达角色个性,同时主角要可定制,配角可突出特色,反派带来对比和冲突。这需要考虑玩家代入感和剧情需要。
游戏声效设计的多个关键技巧,如利用音效烘托氛围,设计具个性的角色声效,提供交互反馈,通过音量吸睛事件等。并分析了《雷神之锤》等游戏案例中应用声效的成功之处,对游戏音频设计具有强烈启发作用。