如何为单机游戏加入网络联机或在线功能的多种方法,比如局域网联机、P2P联机、游戏服务器、云服务,并分析了需要注意的网络质量、防作弊、游戏平衡等问题,为游戏开发者提供了实施联机功能的指南。
独立游戏开发者的多种获利模式,包括付费下载、免费带广告、免费内购、订阅服务、交易市场、云游戏等,分析了各模式的适用场景、优劣势,提出开发者在选择模式时需要平衡商业利益和用户体验。