针对虚幻引擎5的发布,分析了独立游戏开发者在部署使用UE5时需要考量的各个因素,如学习新功能、评估团队适应能力、衡量项目需求、授权费用影响等,并给出了从小范围试用开始逐步过渡的建议,为独立开发者使用UE5提供了重要参考。