分享了几个可以提升游戏视觉效果的3D建模技巧,包括合理面数和多边形、UV展开、贴图使用、视角辅助模型、光照应用等,可以让游戏的画面质量达到更高的层次。
分享了游戏画面优化的一些经验,如精简场景物体、合理使用光照、控制材质与shader、混合不同级别贴图以及降低过场动画贴图用量等,旨在帮助游戏开发者提升游戏画质和流畅度。