使用开源软件Blender来高效制作3D游戏模型的技巧,包括准备工作、运用基本形状、复杂几何体、细分、细节雕刻、材质贴图、骨骼动画以及渲染后期等过程,旨在帮助游戏美术人员掌握Blender的高级技巧,制作出精良的3D游戏模型。