如何利用Blender软件制作3D游戏模型的全过程,包括Blender的建模工具与技巧、材质贴图的制作、骨骼绑定的步骤以及动画数据的烘焙流程。内容涵盖了基本造型、子分面、镜像阵列、融化布尔等建模技术,与颜色贴图、法线贴图、置换贴图等材质setTexture的制作方法,以及骨骼绑定、烘焙动画等技术。如果您想学习使用Blender制作精美3D游戏模型,将是很好的参考资料。