本文面向网络游戏中的网页游戏,从服务端分布式策略入手,以高稳定性、高性能、高可扩展性和高可移植性为架构的设计目标,针对网页游戏服务端设计过程中的关键技术点展开研究,设计一个分布式的网页游戏服务端架构,并且对架构中的部分关键技术模块进行设计和实现。(2)针对网页游戏服务端开发技术进行相关技术分析对比,为服务端架构设计提供基础,相关技术主要有:ACE框架、共享内存技术、数据序列化技术。
3另外看这发展方向,将来页游会是html5的方向,所以你也得学js和html5如果是服务器端呢??[/quote]页游的服务器就跟端游手游没区别啦,看你用什么方向,大多数是PHP或者C++,也有用JAVA和python的如果是在页游这个领域的话,我推荐nodejs!网易服务器,网易把一个nodejs写的游戏服务器开源了,你可以参考下[/quote]谢谢你了,不过有没有一些具体的书籍呢?