主要原因在于HTML5游戏的展现平台——浏览器——的渲染工作主要依靠CPU来进行,而动画效果、图形渲染、特效处理这些需要充分发挥硬件特性的功能则需要更多地依赖GPU来完成。因此,GPU加速成为了增强HTML5网页游戏呈现效果及性能的关键所在。欧朋游戏引擎Sphinx的出现让HTML5“逆袭”成为了可能。
Unity3D网页游戏利弊如何权衡?首先,带宽问题主导权不在游戏研发商手上,他们更多的只能是顺应。Unity3D的未来期望玩家选择某款游戏,第一要素是什么?
金翼奖作为游戏、动漫、VR/AR等泛娱乐文化产业的全球行业权威大奖,一直是各大厂商的必争奖项,3D魔幻双端网游新作《魔法王座》在众多产品的激烈角逐中斩获2016最受欢迎网页游戏奖。《魔法王座》斩获最受欢迎网页游戏奖】『魔法王座获2016年度最受欢迎网页游戏奖』《魔法王座》是西游网2016年全新推出的一款基于网页与微端的3D角色扮演(RPG)游戏。
基于以上考虑,本文提出了如何创建一个适用于网页游戏开发的框架,以尽量减少开发人员的工作量,从而将精力集中于游戏本身设计上的实际研究课题.本文提出的框架是一种基于web开发的MVC设计模式,并将此框架应用在一个实际的游戏开发项目之中进行了具体实现.