游戏服务器开发方面的总结,此文章只是宽泛的总结开发中遇到的,使用的,见过的技术点,没有对每个技术点进行深入描述。本文以MMORPG类型为例,总结服务器开发的技术栈。应用层编程模型常见网路开源库利用多核cpu优势设置最优线程数,还有通信方式如下开发与调试性能分析内存分析工具skynet训练营丨四小时带你玩转游戏服务器skynet框架技术点LinuxC++后台服务器开发架构师免费学习地址
如果能成为游戏软件开发者,是一件非常牛逼的事情。但是在成为游戏软件开发者之前,需要学好6点基础,在游戏软件开发领域才能游刃有余。成为游戏软件开发者需要学习的6点基础分别为:DirectX游戏网络编程应用,游戏开发人员的用户图形接口设计、MMORPG游戏服务器编程。),C/C++语言在游戏中的应用、游戏算法、数据结构和STL在游戏中的应用等。
以Java游戏服务器技术为核心,分模块展开讲解,真正从技术上了解并掌握游戏服务器开发技术。网络对游戏服务器起着至关重要的作用,本章讲解游戏服务器开发中的网络层。游戏逻辑是游戏服务器的心脏,不同游戏的业务逻辑,对应着不同的逻辑代码。解好的架构对游戏服务器的重要性。指导读者上手开发一款游戏服务器,了解游戏服务器开发中的基本模式,也是对本书所讲内容的一个综合应用。