虚拟现实技术是否能够成为游戏的主流形态,分析了当前VR游戏带来沉浸感但也面临用户基数有限、内容创新不足、视觉疲劳以及硬件成本高等问题,认为VR技术在当前阶段难以取代传统游戏成为主流,但会为游戏带来新体验和机遇。
云游戏时代对传统游戏企业的影响,并就企业的应对之策提出了建议,包括转型升级技术、调整产品思路、与云游戏平台合作、继续维护传统用户等,实现新旧游戏模式的有机结合,保持企业的繁荣发展。
移动游戏是否会取代传统游戏一直是业内讨论的热点问题。移动游戏的发展现状,以及移动游戏与传统游戏在游戏体验、技术门槛、产业格局等方面的差异,认为移动游戏难以完全取代PC和主机等传统游戏平台,未来游戏行业会呈现多平台并存的局面,各游戏平台既存在竞争也会保持互补发展,游戏生态会更加丰富多元化。