本次活动上,Megafun的创始人张瀚荣来分享了利用UE4引擎制作3D横版动作游戏的心得。张瀚荣从策划的角度分析动作游戏的制作流程,“先制作2D草图,通过这些草图检验动作的合理性,然后转化为3D模型,最后把这些动作变成招式。我们公司正在使用虚幻4引擎在做一款3D的横版动作类游戏,目前代号“TTW计划”,团队在深圳。这张图是引用《街霸4》里面框的艺术截图,他们分好多种的框。
虚幻5是一款非常强大的游戏开发引擎,它可以帮助你创建出令人惊叹的游戏场景。虚幻引擎5是微软公司开发的下一代游戏引擎,它包含了对游戏开发、运行和优化的全面支持。这对于想要使用虚幻5引擎制作游戏的人来说是非常重要的。当你自学虚幻5引擎的时候,你需要做的第一件事就是快速成长。虚幻5引擎是一个非常庞大的引擎,有很多不同的方面需要学习。实验性是自学虚幻5引擎的关键。
虚幻4和unity5都是很好的3D游戏开发工具,但是各有各的优势。虚幻4更加注重游戏的画面效果,而unity5则更加注重游戏的功能和灵活性。2:unity5的优势如果你只想使用虚幻4来制作自己的游戏,那么可以不必考虑它的价格太多问题。然而,如果你是一名专业的3D游戏开发者,并且对3D引擎有着直观的了解和使用经验,那么使用虚幻4来开发一款3D游戏还是很值得的。