3D建模和原画比更偏重技术一些,特别是现在的次世代建模,是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三维软件的,技术性就更强了。根据游戏美术岗位的需求量的大小来看,学次世代游戏建模更容易就业。做3d建模升职的可能性也比原画大一些:因为3d建模团队人数多,需要的管理人员自然就多。所以3d建模专业更容易升职成leaer,主管和美术经理。主要看技术,不是看工作岗位。