详细讲解了精灵动画的制作方法,包括素材准备、精灵图集生成、逐帧动画制作、特效添加以及测试调整等步骤。掌握这一流程可以帮助游戏开发者快速上手动画制作。
3D游戏美术设计的完整流程,包括概念设定、参考收集、方块模、低多边形建模、高多边形建模、贴图制作、材质调整、场景装饰、光照烘培、特效添加等环节。内容结构清晰,对3D游戏美术设计过程有了全面的阐述,可以作为3D美术工作者的流程参考。