这本精品书籍面向有兴趣为所有移动和触摸屏设备创建游戏的开发人员,以你现有的HTML5和JavaScript知识为基础,分步讲解如何使用HTML5构建单玩家和多玩家移动游戏。最重要的是,你可修改和扩展本书提供的6个基础游戏的代码,最终开发出自己的游戏。分步讲解如何创建2D平台动作游戏以及构建非传统多人游戏界面HTML5移动游戏开发高级编程目录
游戏行业规划及职业素质。API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用C++程序设计、数据结构与算法、计算机图形学、DirectX程序设计、OpenGL程序设计、JAVA游戏程序设计、游戏体系结构、游戏建模技术、游戏引擎技术、角色设计、游戏企划、网络游戏开发等。游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。
关于游戏开发,需要对从一开始到最后开发一款游戏的一般过程有所了解。如果你正在制作一个棋盘游戏或者基本的街机游戏,你可以完全跳过这个游戏,只需对你的游戏进行编程。然而,对于更复杂的游戏,您可能需要考虑使用预先制作的引擎,或者编写自己的“引擎”。首先专注于制作游戏,然后尝试创建可移植模块。简单的游戏并不需要太多的框架,只需直接使用游戏库编程即可。可以尝试用游戏代码制作可移植模块。
他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
【摘要】:3D游戏引擎是3D游戏设计的核心技术,它充分使用了计算机的各种软硬件资源,使3D游戏设计变得更加快捷高效。由于使用了引擎,使得游戏开发人员只需专注于游戏的逻辑实现,而具体怎么使用计算机来模拟游戏世界则交由引擎来实现,从而大大降低了游戏开发成本。本设计采用了面向对象的程序设计方法,主要实现了五个部分的功能:引擎控制、图形渲染、资源管理、输入管理以及部分场景元素的实现。
《HTML5游戏开发实战》以实例为导向,系统介绍网络游戏开发技术,结合具体示例的操作步骤讲解,浅显易懂,适合网络游戏开发人员、管理人员阅读。
一、手机游戏开发用什么引擎?二、手机游戏开发的流程大概是怎样?程序工作:与策划、美术对接,按照策划的设计方案与给的数值用程序表现出来。程序工作:根据美术提供的效果图与素材,做出a版本的游戏团队合作:对a版本的游戏进行探讨,找出不足的地方。团队合作:程序做完后对β版本进行验收,并对不正确的地方进行修改运营工作:完成游戏中商业化内容三、手机游戏开发需要注意什么?