《Cocos2d-x游戏开发之旅》主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中遇到的问题以及解决方案。《Cocos2d-x游戏开发之旅》适合从事手机游戏开发的人员阅读,尤其适合初学Cocos2d-x的开发者。29用多线程做定时器?
如果学习3D游戏开发,用得比较多的开发工具是unity3d引擎,它开发用的是C#,所以我们先要学会C#。游戏开发需要学的知识如果是打算学习2D手游开发,那么首先需要学习C++,然后还要了解Cocos2dx的使用。游戏开发有三个阶段游戏开发有三个阶段,分别是创意阶段、制作Demo阶段、正式开发阶段。
电子游戏是许多人喜爱甚至沉迷的事情。尤其对于程序员来说,开发游戏是不少人最初学习编程的动力。在之前,我发过一些游戏开发的教程和案例:游戏开发也是学习编程的一个很好方式,代码上的各种增加和改动会立刻有直观的反馈,让你的学习过程显得不那么枯燥。不过游戏开发和一般编程初学时接触的程序开发模式有一定的区别,刚上手可能很不适应。作为一个有不少年游戏开发经验的开发者,我今天就分享下这方面的经验。