对于游戏设计的话,可以学的专业是计算机软件专业,因为计算机专业里面,其实就包含了C编程语言、Python、C++、java等,这些都是属于在游戏设计里面能够运用到的操作。我们需要知道的是,一个游戏设计,其实不外乎就包含了三个大的版块,分别是:游戏编程、游戏策划、游戏美术。
首先大家要知道开发一款游戏,游戏公司开发一款游戏是由几个不同的岗位组成的。策划师不需要懂游戏开发的任何软件,只要会打字写字但是一般能做游戏策划的都是一般比较有丰富经验的游戏经验和游戏思路的人。首先只需要把你即将想要开发的游戏完整的用文字或者导图表示出来就可以了。策划首先要确定游戏的类型,比如是卡牌还是rpg还是moba,还是剧情解密等等。这些就是关于策划的一些内容带给大家。
设计对视觉和创意的要求比一般软件更高。游戏设计风格设计师来决定的,它取决于游戏的原画设定。设计师按照已有的游戏原画风格去设计游戏UI。游戏UI设计规范设计的语言要能够代表游戏玩家说话而不是设计者。这里所说的代表,就是把大部分玩家的想法实体化表现出来,包括造型、色彩、布局等。游戏玩家与游戏进行互动的方式具有多重性,自由度很高,操作的工具不单单局限于鼠标和键盘,也可以是游戏手柄、体感游戏设备。