设计网络对战游戏时需要注意的要点,比如网络质量、比赛模式设计、匹配系统、服务器稳定性等技术问题,以及等级排名、持续更新内容等运营问题。
如何为单机游戏加入网络联机或在线功能的多种方法,比如局域网联机、P2P联机、游戏服务器、云服务,并分析了需要注意的网络质量、防作弊、游戏平衡等问题,为游戏开发者提供了实施联机功能的指南。