2023年5月索尼游戏发布会,国产游戏《影之刃零》公布游戏画面,顿时引起全世界玩家关注,盘点国内最受期待3A游戏,游戏玩具评测师发售有3款是虚幻引擎5打造《影之刃零》,作为灵游坊开发中第三人称动作有,游戏是用虚幻引擎5打造的,而且还得到索尼游戏大力扶持,无论从游戏背景武侠架空世界,还有游戏里面的高速战斗和技能链系统玩法,这款游戏也是备受期待。
“能与Bethesda、EA、LucasArts、育碧、动视这样的开发巨头一起参与到PS4初期游戏的开发中去是我们的荣幸。在此之前就有很多媒体和玩家想知道这款新作是否会登陆索尼的新主机,很抱歉,当时我们没有得到允许,不能告诉大家。PS4拥有新鲜的技术和无限可能性,我们将在《巫师3》中不断尝试。“《巫师3》将在2014年登陆所有市面上的高端主机平台。
作为在此次发布会上首个亮相的游戏,观众的反应大抵如下图所示。从公布的游戏画面来看,游戏充分利用了PS5超高速SSD的特性。根据官方公布的内容,游戏相比原版有了大幅度的画面提升。因为PS5的性能,开发者在PS5上必须提供本世代PS4所无法呈现的功能,希望开发可能充分利用PS5强大的SSD、DualSense手柄等,将体验带给所有Playstation玩家。
Game)的发展,但该公司的一位高管却不希望看到游戏业变得千篇一律。索尼全球工作室总裁吉田修平在接受《卫报》采访时表示,游戏开发者的才华是推动游戏业前进的动力,如果每年的畅销游戏榜单都被服务型游戏占据,那对他来说会“有点无聊”。索尼总是有很多项目在开发中,吉田修平在采访中解释称,该公司取消了“很多游戏”,因为他们在尝试和评估不同的概念。
索尼游戏又将何去何从?应该说,索尼调整了在移动游戏领域布局的策略,更倾向于围绕PS主机产品打造一个完整的游戏生态圈,让与之相关的移动产品则成为其生态圈的一个重要组成。和微软Xbox系列所定位的“家庭娱乐中心”不同,索尼此举更希望PS4主机在用户的生活中扮演一个游戏伴随者的角色,提高产品的伴随度,让每个用户都成为深度使用者。
索尼是上一代游戏主机的领先者。任天堂在2017年率先推出了新一代主机Switch,单论硬件性能和画面水平,Switch和索尼、微软上一代主机相当甚至略弱。与索尼、任天堂注重平台独占游戏不同,微软当前的战略是跨平台发力,在手机、PC、主机各个平台都同样重视,其今年冬季将发售的新一代主打游戏《光环》,也将11年之后重新登陆PC平台,而不再是Xbox独占。
也许在不远的将来,它们将带着虚拟现实掀起一场新的技术革命。近日,索尼全球工作室总裁吉田修平在接受外媒采访时表示,虚拟现实技术将颠覆传统的游戏业。索尼一直致力于创造出更好的游戏体验,而虚拟技术给了我们机会。这个将更有挑战性,因为为梦神开发一款游戏和传统的游戏开发方式完全不同。或许每位开发者都要了解虚拟技术,重新学习游戏的开发方式。最后他还表示,虚拟技术其实更像是一个媒介而不仅仅是一个设备。
这是一名叫做Suzaku的开发者在进行宣布他们的游戏《Sense:一则赛博朋克的鬼故事》在2020初登录PSV后表示:对于那些还期待PSV版发售的玩家,据我们所知,我们的游戏一切还算顺利,将会正常发售,不过根据索尼给开发者的公示报告种,游戏提交渠道很可能会被关闭,我们的游戏很可能将是PSV上发布的最后一款游戏!
MauriQHD称,苹果可能正在开发基于Arm架构芯片的游戏主机。目前,全球游戏主机市场大致呈现索尼、任天堂、微软“三足鼎立”的态势,而这三大游戏主机巨头,同时也是主机游戏巨头,可以说他们在主机游戏领域已经构筑起了难以逾越的软硬件生态壁垒,新入局者难以撼动。而苹果基于Arm芯片的游戏主机将会搭载什么操作系统、会上线哪个平台的游戏产品?