你好,游戏制作通常分为三大类,分别是:如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。其中程序,策划不需要有美术基础,游戏美术中的3d场景建模对美术基础的要求不高,即使没有美术功底也可以做好,建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。
Selz分享了Voodoo游戏设计理念。设计游戏尽可能简单但是简单的游戏并不意味着无脑,对于设计人员来讲需要让这款游戏上手容易,但是精通不易,操控简单,需要设计不同的关卡提供给玩家进行挑战。我们希望能够在制作游戏的时候使用坚持这几条原则,我们的几款热门游戏都遵循这几条原则来进行制作,即使不是超休闲游戏也是按照上面几条原则去进行制作。
rpg游戏制作大师资源,还有很多其他种类的东西,是一个全品类的素材网站,有了它就相当于有了一个百宝箱!rpg游戏制作大师合集3、火影忍者-GBA像素风格(专辑下文件数:25个)4、中国风格(专辑下文件数:13个)9、经过(lvshi-日式风格)(专辑下文件数:142个)