如何制作一个2D横版动作游戏的整个流程,包括确定背景设定、定义主要角色、构思游戏机制、绘制关卡地图、开发游戏资源、实现系统、加入音频、进行测试调整等步骤。旨在帮助游戏开发者系统了解2D动作游戏的开发方法。
重点讲解了游戏美术设计的要点,包括角色、场景、地图、界面等设计,以及透视法则、色彩运用等绘画技巧,旨在帮助游戏美术从业者深入理解游戏美术的核心要求,提高美术设计与绘制的能力。