使用Unity引擎开发简单游戏的步骤,包括下载安装Unity,新建项目,利用游戏对象和组件构建场景,编写C#代码添加游戏逻辑,导入资源,发布跨平台游戏等内容。旨在帮助游戏开发初学者快速上手使用Unity完成小游戏制作。
详细阐述了游戏程序员应该建立的代码编写守则,包括提高可读性、重用性、扩展性,预防代码膨胀,完善错误处理,设计高效算法等方法,旨在指导游戏程序员养成良好的编程习惯,提高代码质量。