通过采访多家独立游戏工作室,分享他们如何从无到有完成第一个游戏产品的故事,包括团队组建、选题定位、使用Unity等工具开发、解决资金等困难、获取投资支持和产品推广等内容。旨在分析小团队开发独立游戏的经验教训。