从2016年的《说剑》开始,心动网络已经发行了多款独立游戏。心动代理发行的多数买断制付费游戏都是独立游戏。心动网络拥有多款自研手游,在技术方面能够对独立游戏团队提供支持。对于资金不足的独立游戏团队,心动网络可以以预付分成等方式,为开发中的游戏提供开发资金。
注册开发者仅超级管理员可进行此项操作(超级管理员是首次申请成为开发者的账号)。用户权限可以根据项目需要划分「厂商权限」和「游戏权限」。可设置「厂商管理员」对游戏进行创建、更新的操作权限,或设置「财务」对账单、游戏服务账户的操作权限。此认证仅为展示作用,不包含开发者中心的权限。
在这个系列里,他为我们带来了许多国外游戏公司的传奇故事。这时肯定有人要问了,怎么老是国外的公司,为啥不多写点国内的游戏公司呀?这家游戏公司,就是心动网络。2015年的中国手游市场,可以说是非常混乱、扭曲的。Store的可取之处,当然也知道,中国手游市场,需要这样一个平台。于是,心动成了那时候玩家们最常提起的游戏公司之一。这不但解决了游戏制作团队的盈利问题,也成了目前国内独立游戏团队值得借鉴的道路。
在年关之际,各大游戏平台陆续公布了自家平台的年度游戏榜单,从PC端steam平台,再到国内手游端TAPTAP,无论哪个平台,也无论平台大小,如果想上榜,其实还是要看整体游戏质量的。今天我们先把视线回到TAPTAP平台,其实看到TAPTAP的2022年度榜单之后,自己还是比较意外的,因为好多耳熟能详的大厂游戏并没有上榜,反而是一些中小厂甚至是一些不太知名的独立工作室游戏上榜了。
Camp独立营和核聚变等活动发现、推广优秀的游戏内容。为了增加好游戏的曝光度,让更多独立团队直面与玩家交流,TapTap近几年都赞助了核聚变的独立游戏展区。作为国内一流的游戏社区和游戏开发商,TapTap和鹰角网络两家厂商都以推广优质内容为己任,支持像CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛这样的赛事,就是在扶持后辈开发人才。