8版本,元素多达1850个,有脚本预设和带透明通道的视频素材两种模式。新增加40组排版元素动画+120个特效元素+140个转场+10个背景+500个音效等。1850个MG元素包含火焰,水流液体,闪电,烟雾,漫画背景速度线,火星爆炸,2D,动画,动漫,卡通,能源,爆炸,手绘,液体,徽标,火花,标题,过渡等。脚本使用很简单,效果可视化,需要哪个效果直接选择,同时搭配各种元素快速制作多种效果。
不会写代码,又没有素材,而且还要快(一个小时),那简直是不可能吧。因此这里有一个方法告诉大家,尤其是新手,选一个简单到不需要什么素材的游戏,只做最简单的玩法部分。最好能够找到一个真实在线的例子,把它的图片和音乐素材全部拿为己用。这样素材的问题解决了,剩下的就是如何用代码实现。既然你不会选择代码,肯定是要选择不用写代码的工具,这里就不说具体工具的名字,免得有广告嫌疑。游戏用到的素材如下
或其它一些软件直接放大,会发现放大后的图片会变得不清晰,出现模糊、边缘重影等问题。为了解决大家的烦恼,小夜今天就给大家送上这一款超级强大的PS插件,它拥有无比强大的超级算法,能够让图像无损放大变得简单至极,一个按键就可以轻松完成!Up是一款非常不错的图片无损放大软件,包含独立运行版和插件版。插件用途:使用该插件可以无损放大图片,处理后的图片更加清晰!
Store中优质的暗黑地牢风格素材,会从3D模型、插件、音频资源和UI几个角度分别介绍。该暗黑地牢场景素材包为奇幻风格,包含200多个预设、60+个模型、一些雾与火的效果等。之前写过一篇文章,专门精选了优质的2D图标,其中的资源风格跟暗黑地牢风格较吻合,有兴趣的可以去看一看。该资源同样非常适合制作暗黑风格游戏的UI。
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然后导入素材,点击素材右键(让素材光流法去变成6帧/秒)帧采样:指的是在调整视频的播放速度之后,多出来的帧或空缺的帧按现有的帧来生成(渲染快速,不是很流畅);素材原始帧速率是30帧/秒的视频常规操作,导入素材,新建60帧/秒的序列这样输出来的适配就是60帧/秒视频啦,不过如果想要视频上传抖音这种,就得调高亮度,色相饱和度也提高,顺便也加15左右的锐化既可以啦。