虚拟现实技术是否能够成为游戏的主流形态,分析了当前VR游戏带来沉浸感但也面临用户基数有限、内容创新不足、视觉疲劳以及硬件成本高等问题,认为VR技术在当前阶段难以取代传统游戏成为主流,但会为游戏带来新体验和机遇。