针对独立游戏开发者的营销困境,提出了多种低预算的营销策略,包括目标用户定位、社区营销、媒体宣传、影响力推广、线下活动等。内容具有指导意义,可以帮助独立开发者在有限资源下制定优化营销方案,让游戏获得用户认可。