上述盘点的10款游戏引擎都是对大众开放的引擎,所有人都可以使用(当然可能要付费)。这些引擎是专门针对自家游戏而开发的,相比第三方引擎反而更好用。事实上,根据一项自2016年以来的调查显示,Steam平台上最畅销的游戏里,大部分都使用的是厂商的自研引擎(下图中绿色“Unknown”部分大多是厂商自研引擎),其它商用引擎开发的游戏在销售成绩上还是略逊一筹。
游戏构思:游戏、技术和故事如果你觉得必须改动游戏风格,就根本不必以游戏作为构思来源,而是利用技术开展创作。从一定意义上来说,包含非线性的游戏是让玩家按他们玩游戏的方式编写故事,而时刻记住这一点是很重要的。游戏设计者应确保游戏AI动作尽可能与构思相同,并且操作起来尽最大可能给玩家提供挑战并使玩家在游戏中积累经验。AI绝不能盖过电脑游戏,它决不能改变开发组计划的真实目标。