主要从入门难易、渲染效果、跨平台性、社区资源、性能表现、持续升级、代码接入和发行成本等方面对Unity和Unreal这两款主流游戏引擎进行了比较,分析了两者各自的优势和缺点,为游戏开发者选择合适的游戏引擎提供参考。