围绕游戏美术设计的色彩运用和构图运用展开,从烘托氛围、视觉对比、目标本地化等角度探讨色彩在游戏设计中的重要性,并介绍视线引导、界面设计、虚实处理等构图设计技巧,旨在分享游戏美术设计中色彩和构图的运用体会。