网络游戏开发网络游戏开发加入收藏网络游戏开发相关的博客查看更多写博客ClanLib是一个主要针对游戏开发者的跨平台C++框架。基于Cocos2d-x+Lua的技术架构的游戏的更新,只更新脚本即可。用C++实现跨平台游戏引擎开发本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。
对于常见的3D游戏绝大部分用的unity3D游戏引擎开发而成,主要开发语言是C#.net技术,这是微软开发一套编程语言,当初推出来和java对抗的编程语言,现在C#使用范围其实非常广泛,java参与的地方几乎都有C#的影子,现在主要在桌面应用程序,游戏开发以及服务端等等都有涉猎,最近正好有个服务端的项目就准备用.如何学习Unity3D开发游戏?