游戏开发需要用C语言、C++、Java、Objective-C、JavaScript等编程语言。不同平台的游戏开发所用的编程语言不同。此外,还有H5小游戏,一般用JavaScript开发。而为了降低在各平台上的部署成本,如今游戏公司更倾向于使用跨平台的游戏引擎进行游戏开发,然后发布到各大平台,因此,在编程语言的选择上也是根据游戏引擎所用的语言进行选择。
这本书可以用来作为游戏开发的入门教材,里面关于游戏开发的方方面面都有涉及而且比比较精彩,适合从底层开始开发游戏的人入门。这本书只介绍了2D游戏的开发,对于3D游戏没有涉及这本书所用的是Directx8的API介绍的渲染系统,相对比较老。不过这类图书一般大多是API的堆叠,少了一些游戏开发的底蕴。
游戏开发比软件开发相对难一些,因为游戏开发需要我们熟悉各种游戏开发工具。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Java。再说说3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。综述,通过以上关于学游戏开发难吗内容介绍后,相信大家会对学游戏开发难吗有个新的了解,更希望可以对你有所帮助。
其实和软件开发一样,游戏开发也是需要从编程语言学起的,但不同的是游戏开发需要熟悉各种游戏开发工具,相对软件开发难度稍大一些,所以,如果你是零基础想学游戏开发,你需要有一个系统的学习方向和规划。所以,想要开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。首先说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么首先需要学习C++,然后,还要了解Cocos2dx的使用。
类是一个通用的概念,C++、C#、Java、PHP等很多编程语言中都有类,你可以通过类来创建对象(Object)。面向对象编程在代码执行效率上绝对没有任何优势,它的主要目的是方便程序员组织和管理代码,快速梳理编程思路,带来编程思想上的革新。如果你希望开发一个贪吃蛇游戏,类和对象或许是多余的,几个函数就可以搞定;但如果开发一款大型游戏,那你绝对会使用C++。