这一段时间,微信朋友圈里朋友分享的小游戏越来越多,而且还都是一波一波的刷屏,之前是《2048》、《一个都不能死》,最近则是《围住神经猫》。Store搜索一下单机版,但通常来说,微信朋友圈都是它们抵达用户的唯一入口——对于专业的游戏制作人来说,《围住神经猫》其实是社交,而非游戏。微文:最近我的朋友圈有两件事情,一个是被《后会无期》刷屏,另一个就是被《围住神经猫》刷屏了。
《围住神经猫》开发时间只有一天半,美术一人,程序一人。其实这个神经猫游戏应该是专注儿童娱乐的公司——泥巴怪在微信上做的一次营销,不过这次营销可以看作是一个比较典型的营销失败的案例。营销创意:10分