如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。因此,Java是使开发人员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语言之一。JavaScript是很流行的游戏编程语言之一,作为在线交互语言更是如此。Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最容易使用的通用编程语言之一。它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都将Lua用作其主要的游戏设计编程语言。
如果我们想要更详细地讨论游戏行业中的程序员角色,我们会发现即使是在编程本身的层面上,我们也必须扮演以下几个角色:有图形编程,有输入系统,资源导入系统,人工智能,物理模拟和其他如声音库和辅助工具。所有这些任务都可以以可重用软件模块的形式完成,因此这些单元共同构成了所谓的游戏引擎。因此,现在你要去了解现在流行的游戏引擎有哪些?