我是一个后端开发工程师,偶然机会看到了微信小游戏的官方demo。就是按照那个demo开发了一个小游戏,游戏中没有使用任何的引擎,屏幕的滑动人物的移动等等,都是通过计算,然后使用canvas进行绘制的。这个阶段我是比较快的,由于对引擎不了解,我一直的官方demo基础上做开发,一边开发一边优化调整框架,提取公共方法,学习使用官方API。现在游戏已经上线,游戏很粗糙,用户很少,我一直在优化。