提起中国游戏,尤其是网游。氪金和抄袭一直都是中国网游的原罪。如果中国网游一定有原罪的话,那我认为是中国网游产业早期变态的利润率。但是相反,在中国游戏圈内,据说是处于害怕挖角的考虑,我们可以看到在正式对外发行的游戏作品里,几乎没有一款国产网游会列出制作人员名单。(事实上国外的3A大作也是以盈利为导向的商业游戏)这是横亘在所有中国游戏制作团队面前的核心问题。