来自合作方的变化:游戏的渠道和运营方通常有更大的话语权,他们“更理解市场和用户“,他们会加入自己的想法到游戏中。游戏开发过程中,频繁的需求变化,对项目的开发和团队的管理都是有害无益。项目开发周期不可控:需求的变化意味着开发工作量和沟通工作的提升,必然导致开发周期delay。开发过程中无论是产品本身还是涉及开发成员,都会有大量的沟通需要进行。