但是如果说作为持续开发,其实维护自行车和维护房子都是普通人能掌握的技能。其实大多数人可能没有意识到,我们说这个行业那个行业,其实很多人都在进行持续开发。从另一方面说,持续开发所需要的智力和系统掌控能力,在行业间差别并不大。游戏开发,从需要的理论知识和现有的开发工具来说,需要程序员自己搭建脚手架的水平比其它类型的开发高很多。但是从头开发一个框架和引擎毕竟是小概率事件。
由于不受发行商的左右,独立游戏的开发者们往往可以自由决定游戏的走向,因此有许多富有创意的内容出现。command”,“MIXIP”四款游戏入围,不过可以看出,VR技术在独立游戏中的运用逐渐有了雏形。不过幸运的是,索尼对于游戏的内容倍加青睐,幻的制作公司phantomisreal之前早已获得千万级别的投资,他们也表明了将游戏开发下去的决心。
10的游戏仍有着显著差距,运行性能远远不如Windows。OS开发游戏的人员表示,由于Linux平台上显卡驱动,OpenGL工具以及游戏引擎这三方面均无法与成熟的Windows游戏开发环境相比,导致游戏优化工作非常困难,尤其对基于DirectX开发的游戏来说。归来》双平台游戏性能对比Source引擎(Valve)开发的首款游戏平均帧率对比