游戏开发团队,一般会有以下几个大的分支:细分下来会有:主程序、游戏编程、引擎编程、项目测试等。以上是一个游戏开发团队的基本配置,而根据制作规模,可能会包含以下更多的部门,当然其中有些部门会属于外包。简单介绍完了所有部门,那么想要加入到游戏行业,能从哪里起步呢?