最近的一个多礼拜,我把重点放在游戏上,体验了几十款不同类型的手机游戏,也学习了一些游戏策划的知识,输出了一些思考和大家分享。是为了玩家能有阶段性的游戏体验,这个阶段可以是难度上的,操作上的,时间上的等等。做游戏策划会遇到加系统,就像我们的产品需要加功能一样。蘑菇游戏就是潜入用户,像蘑菇一样思考。