的设计目标是“追求失败,一定要让对方赢”呢?不过,在黑白棋领域真的实现了!游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。博士还记得:以前流行文曲星的时候,经常玩上面的黑白棋游戏。有个特点,就是无论玩家怎么乱下,它都会让玩家赢!