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专访玛雅游戏创始人伍均儒:不沉迷游戏的骨灰级玩家
在采访的开始,玛雅游戏的两位创始人先做了一下自己介绍于是他们就以玛雅文化作为背景开发这款游戏。伍均儒告诉记者《2012玛雅预言》开发接近一年的时间,在研发的过程中遇到过各种问题,很多都让他印像深刻。
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2024-01-05
专访玛雅游戏创始人伍均儒:不沉迷游戏的骨灰级玩家
在采访的开始,玛雅游戏的两位创始人先做了一下自己介绍于是他们就以玛雅文化作为背景开发这款游戏。伍均儒告诉记者《2012玛雅预言》开发接近一年的时间,在研发的过程中遇到过各种问题,很多都让他印像深刻。
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2023-11-27
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