current:需要改变的参数的当前值,一般放在update中将每一帧的当前值传入。可以看到以上的代码我将每一帧物体的x坐标传递进current参数,然后每一帧去更新物体的位置,这样就可以实现平滑的到达了!
A:物体从a-b,如何平滑的到达b点lerp主要有三个参数(常用)这么来说是达不到最终目的地的(理想状态下),当无限靠近的过程中因为精度比如float只有六位小数,当差距小于这个的时候就会停止调用。使用携程有一个坏处如果在运行过程中又被调用了,他前面的会被刷新,导致前面的没有执行完成。