unity onmousedown项目进行后期,开始开发各种玩法,丰富游戏内容,有2048、地牢探险、泡泡龙、跑火车等等,我实力接了个泡泡龙的开发。首先,是地图的生成,地图的格子,我使用一个二维矩阵去维护格子数据和模板生成。
推箱子是非常经典的游戏类型,世界上第一款推箱子游戏是1982年发售的《仓库番》,比《俄罗斯方块》还要早上几年。《索尼克:狂热》并非是画面最好的“索尼克”游戏,它打的是复古牌。世嘉的主机游戏也常常会有街机味……你能猜到每个模式是干啥的