Galyonkin展示了目前在Steam平台各个价格档的游戏在去年的收入统计,结果对所谓价格“舒适地带”——9.99美金的游戏并不乐观。最终,Galyonkin认为,玩家正趋向于购买那些高质量、大厂商的作品,这会拉开独立游戏、低成本游戏与3A游戏的收入差距,他说道:“定价问题正在变得越来越不健康。