不成玩的脚色可以缔造性地行动,就像人类游戏玩家经过视频游戏的野生智能号令他们一样。野生智能驱动的游戏分析在题目舒展之前发现并处理题目。可以经过这类方式操纵野生智能来增加更多的复杂性。虽然开辟职员可以经过量种方式改良玩家体验,但对游戏内系统的控制量并没有显着改变。