目前比较常用的图形渲染API有如下几种:的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。常用的一些渲染引擎,比如Unity、Cocos2d-x、OpenSceneGraph、Skia等都是基于上述图形API来实现的。下图表格是常用图形渲染API的比较: